FANDOM


(Dodano nową stronę „{{Autor|Uriel34}}{{Planeta|plik = rakasamain.jpg|Region = Nieznane Obszary|Sektor = Stormway|Księżyce = Lafreuda|Długość doby = 20 godzin|Długość roku...”)
 
(Dodawanie kategorii)
Linia 27: Linia 27:
   
 
RESZTA ZOSTANIE DODANA NIEBAWEM
 
RESZTA ZOSTANIE DODANA NIEBAWEM
  +
[[Kategoria:Planety]]

Wersja z 18:41, sty 16, 2019

Autor: Uriel34
Alternatywy
alternatywy

— Autor: Uriel34

Rakasa - piaszczysta planeta w sektorze Stormway będąca główną siedzibą ludzi. Od wielu lat poddawana jest próbom ujarzmienia najpierw przez Radę Dwunastu, a potem przez Wielkę Unię. Władze tej planety nie chcą być podwładnymi żadnej organizacji, na czym bardzo traci miejscowa ludność żyjąca w biedzie i ubóstwie, cierpiąca na głód. Przechodzi od zawsze przez okres wojen domowych na planecie.

Historia

Podział planety

Rakasa wcześniej słynęła głównie z handlu niewolnikami, hazardem i ogólnie panującym chaosem. Ludziom żyło się bardzo źle - wielu z nich umierało z głodu, inni pracowali w różnego rodzaju zakładach. Gospodarka praktycznie nie istniała, a nawet największy kartel mógł upaść w jeden dzień. Dodatkowo tutejsza fauna stworzeń, jak i brak wody nie sprzyjały jej mieszkańcom. W końcu w 998 BBY zaproponowano utworzenie trójpodziału władzy, nie opierał się on jednak na tym samym co demokracja. Chodziło tutaj o to, że planeta została podzielona na 3 części, którymi rządziły różne frakcje niezajmujące się sobą. Początkowo ciężko było zjednoczyć dotychczas ludzi nieznających jakiegokolwiek rządu, dlatego dopiero w 962 BBY trójpodział wreszcie zaczął funkcjonować. Północno - zachodnią część zajął Sojusz Mikrotaktyczny, północno - wschodnią zajął Związek Merata Saa, a południową zajęła Republika Południowa. Mimo to żadna z tych organizacji nie miała zamiaru polepszenia życia, a za to jak największego wzbogacenia się. Mieszkańcy Rakasy nigdy jeszcze nie znaleźli się w tak kiepskiej sytuacji.

Początek wojen

Jak można było się spodziewać partie te znalazły ludzi popierających ich idee i zwolenników opozycji. Nikt nie spodziewał się, że każda z tych frakcji spróbuje zwalczyć się nawzajem aż tak szybko. W rzeczywistości w każdej z nich najczęściej organizowane były strajki, bądź zamachy przeciwko władzy. Ludzie cierpieli jeszcze gorszy głód, a niewolnictwo wzrosło jeszcze bardziej. W istocie dokonywano coraz to większego niszczenia planety i zabierania jej zasobów. Do pierwszej wojny doszło w 959 BBY. Mimo jej obecności stan życia polepszył się na krótki okres czasu. Później przeprowadzono rekrutację do wojska, w której udział brali wszystkie osoby zdolne do walki między 20, a 55 rokiem życia - włącznie z kobietami. Władze później przestały zwracać uwagę na te przepisy i w wojsku znalazły się również dzieci. Pierwszą wojnę trwającą około 10 lat wygrał Sojusz Mikrotaktyczny i zagarnął wiele ziem swoich oponentów. Od tego czasu wojny były prowadzone regularnie, ale ludność nadal nie znalazła odpowiedniej grupy ludzi mogącej rozpocząć rewolucję, czy to z zewnątrz, czy z wewnątrz planety.

Interwencja Rady Dwunastu

Członkowie partii politycznych rządzących Rakasą, miejscowi, czy członkowie frakcji z innych planet nie zdołali zapobiec trójpodziałowi mimo wielu powstań i rewolucji. Stan życia na planecie wahał się w czasie zmian kanclerzy. Nigdy jednak nie było aż tak dobrze na Rakasie, by można było poszczycić się zlikwidowaniem problemów. Sytuacja mieszkańców, bo to właśnie oni cierpieli najbardziej na formie rządzenia tutaj zmieniła się po powstaniu Rady Dwunastu. Jednym z jej celów było poprawienie życia na Rakasie. Wiedzieli jednak, że nie będzie łatwo tego dokonać i będą mogli rozpętać wielką wojnę, która rozpocznie chaos w całym sektorze. Bowiem niebezpieczne frakcje mogłyby to wykorzystać i rozpocząć jeszcze większą wojnę. Ostatecznie Rada Dwunastu przygotowała masę propozycji mogących polepszyć życie na piaszczystej planecie. Na początku warto wspomnieć, że Rakasa była jedyną planetą w Stormway, która nie zgodziła się na wejście do RD. Po otrzymaniu tych propozycji żadna z partii ich nie zaakceptowała i nadal nie wyraziła zgody na przyłączenie się do rady. Wojna wisi na włosku, ale o dziwo nie rozpoczyna jej żadna ze stron. Jon Black, aktualny lider Bractwa Si'ksar zawiązuje sojusz z wieloma innymi frakcjami chcącymi zmian na Rakasie. W tym czasie na planecie Mire - człowiek zorganizował dosyć silny ruch oporu. W 496 BBY dochodzi do wojny. Rada Dwunastu wysyła Legion Stormway, a Bractwo Si'ksar i ruch oporu Mire'a rozpoczynają walkę. Na początku partie Rakasy zawiązują sojusz i wydaje się, że wygrywają wojnę zarówno w powietrzu, jak i na lądzie, ale szybko po tym sojusz ten rozpada się z powodu konfliktu Związku Merata Saa i Republiki Południowej. W ciągu wojny wojska Rakasy, widząc zbliżającą się porażkę wymordowały masę cywilów i dokonały zniszczeń w wielu miastach. Wciąż większość powołano do wojska, ale nie zażegnało to eksterminacji ludności organizowanej nie przez władze z góry, ale przez głównie oficerów albo zwykłych żołnierzy. Największe zniszczenia odniosły w tym czasie miasta Karaitti i Likta będące dotychczas największymi skupiskami ludzi. Ostatecznie ta krwawa wojna kończy się zwycięstwem Rady Dwunastu i jej pomocników. W czasie walk zginęli Jon Black i Mire, którzy zostali uznani za największych bohaterów. Od tego czasu Rakasa podlega pod Radę Dwunastu.

RESZTA ZOSTANIE DODANA NIEBAWEM

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.